关于遇敌几率的问题
队长120在低级场景还是无限遇敌。到底这是增加了游戏的趣味性还是烦躁性?很多任务都有时间限制,如果因为无限遇低等级的怪而耽误时间,这又是图什么呢?如果我们是带小号的话,有内挂,做任务的时候无限的遇敌耽误时间,对于一个SF来说确实没有必要了吧,恳求GM出内挂/5降低遇敌几率(队长等级高于场景等30-50都可以)总比现在强太多了吧,或者说降低50%也可以吧,我们不要求不遇敌,只求降低,只为了不浪费时间在没有必要的小怪战斗中和扔低等级魔石和无用的垃圾= = {:soso_e119:}如果那个GM看到,希望能解决,祝你2014年马上有钱{:soso_e100:}我还素第一次听说遇敌跟等级有关,按照你的理论120级的号都不能遇敌?
级低就得受到歧视?那直接给你奖励素不素更省事? 玩那么多年魔力,我也是第一次听说遇敌跟等级有关 小迷糊。 发表于 2014-2-2 07:55
我还素第一次听说遇敌跟等级有关,按照你的理论120级的号都不能遇敌?
级低就得受到歧视?那直接给你奖励 ...
只是个比喻,我的意思是高出场景等级的意思,和歧视有什么关系呢,我的意思说你50级,出东门还遇敌率很高,实在是没必要,再说我说的是降低点,或者任务的时候不会降低,明白了么?是我表达有问题好吧
页:
[1]