我们没有翅膀 发表于 2016-5-9 11:54:31

抗魔减伤及减伤概率【申请加精】

1   2   3   4   5   6   7   8   9    10

0   19   17   15   13   11    9   7   5   3   1

1   20   18   16   14   12   10    8   6   4   2

2   20   19   17   15   13   11    9   7   5   3

3   20   20   18   16   14   12   10    8   6   4

4   20   20   19   17   15   13   11    9   7   5

5   20   20   20   18   16   14   12   10    8   6

6   20   20   20   19   17   15   13   11    9   7

7   20   20   20   20   18   16   14   12   10    8

8   20   20   20   20   19   17   15   13   11    9

9   20   20   20   20   20   18   16   14   12   10

10 20   20   20   20   20   19   17   15   13   11

11 20   20   20   20   20   20   18   16   14   12

12 20   20   20   20   20   20   19   17   15   13

13 20   20   20   20   20   20   20   18   16   14

14 20   20   20   20   20   20   20   19   17   15

15 20   20   20   20   20   20   20   20   18   16

16 20   20   20   20   20   20   20   20   19   17

17 20   20   20   20   20   20   20   20   20   18

18 20   20   20   20   20   20   20   20   20   19

19 20   20   20   20   20   20   20   20   20   20


橫排是進攻方釋放相應魔法技能等級
豎列序號,代表被進攻方的抗魔區間

豎列抗魔區間是.X為豎列序號,其中如果X=19,則(X+1)*2^4則設為288

最後選擇相應的數字

例:進攻方用10級魔法,被進攻方抗魔280,則豎列17經過運算的抗魔區間包括了抗魔280,則序號17橫排看起
   然後進攻方用10級魔法,選取的數值為18,這數字是進攻方用相應技能等級的魔法與被進攻方抗魔之間得出的一個數字



   180   450   930   1510   3860   1510   930   450   180

1   0       0       1      5         9      13   17      21   25

2   0       0       2      6      10       14   18      22   26

3   0       0       3      7      11       15   19      23   27

4   0       0       4      8      12       16   20      24   28

5   0       1       5      9      13       17   21      25   29

6   0       2       6       10       14       18   22      26   30

7   0       3       7       11       15       19   23      27   31

8   0       4       8       12       16       20   24      28   32

9   1       5       9       13       17       21   25      29   33

10   2       6      10      14       18       22   26      30   34

11   3       7      11      15       19       23   27      31   35

12   4       8      12      16       20       24   28      32   36

13   5       9      13      17       21       25   29      33   37

14   6      10   14      18       22       26   30      34   38

15   7      11   15      19       23       27   31      35   39

16   8      12   16      20       24       28   32      36   40

17   9      13   17      21       25       29   33      37   41

1810   14   18      22       26       30   34      38   42

1911   15   19      23       27       31   35      39   43

2012   16   20      24       28       32   36      40   44


豎列為剛剛選取的數字,橫排是幾率,萬分制按左到右順序是萬分之180,萬分之450,以此類推

例:剛剛選取的18數字,是對方用10級魔法,已方抗魔280的數字,設抽中了中間,也就是萬分之3860這列數字,選取的數值為26
    此26為減傷率,也就是原魔法傷害*(100-26)%為新的魔法傷害

性趣 发表于 2016-5-9 12:01:05

你这是特码表吧?今晚开几号?

我们没有翅膀 发表于 2016-5-9 12:16:53

简单解释一下抗魔的作用。
第一张表的数学模型说明,要有效减少高级魔法的伤害,必须有相应数量等级的抗魔数值。
魔法伤害减少的区间分布一共有20种,如果是只有几十点的抗魔,面对10级魔法,打折扣的折扣值是不会多的。
抗魔的极限效果数值是320,怀旧只有4件满值的10A重装防具能达到,达到上限之后,首饰上再加的数字也没卵用的。
第二张表是魔法伤害打折比例的概率分布图。呈波峰形态,也就是说中间数值出现的概率最大,而两端的概率则都是依次降低的。
举两个简单的例子来形象的描述一下。
以抗魔120为例,3级心头灭却的效果,在遇上10级魔法时,最大的几率是减伤16%,打个85折。在RP爆发时,减伤比例会达到32%,而如果RP烂到家,则是一点都不打折,完全看不出效果。
极限抗魔320,在遇上10级魔法时,最大的几率是减伤28%,打3折已经是很可观的效果了。在RP爆发时,减伤比例会达到44%,这也是魔法减伤的极限,几乎是打对折了,而如果RP烂到家,减伤比例会达到12%,也有9折的效果。
从游戏的实际体验来说,4级盾牌已经可以应付中前期BOSS和小怪的低级魔法。而要对付PK场里到处横飞的10级魔法,还是要看重装和7级心头灭却的效果。

泉新一和右 发表于 2016-5-9 12:57:21

不赖 顶一个
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失味de咖啡 发表于 2016-5-9 14:54:17

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露菲儿 发表于 2016-5-9 14:57:24

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小胖蜀黍 发表于 2016-5-9 17:31:27


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伊賀牛太郎 发表于 2016-5-9 18:05:04

篮球是几号?

heihei66 发表于 2016-5-9 20:40:43

8楼的不安套路出牌啊

怎么跟

白sir 发表于 2016-5-10 14:37:25

8楼怎么了8楼,我是来看楼主胸的
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