夜SAMA
发表于 2017-4-25 10:43:32
无所谓,我就是来怀旧的。小小的地图,满满的回忆
我们没有翅膀
发表于 2017-4-25 13:57:01
怀旧是不可能开4.0之后的东西的,真要高速练级,还要个毛的风穴和GBL要塞,直接开雪塔,各种练级点,不用做任务,也不用跑冤枉路,这才叫实惠。
当然唯有的经验书涨价了,你想要打怪升级是不可能滴
小胖蜀黍
发表于 2017-4-25 18:53:19
开雷塔可以啊,可以限定时间周六周日开。老头直接卖传送卷,队长带着能进 GM,你看你又能赚一笔了
°Cayenne.S
发表于 2017-4-25 19:16:40
感觉不太可能出一出就不是怀旧了 现在亚城的很多任务都没有开呢 不可思议系列还有一大堆任务都没开放想出新的地方练级快是不太可能了这样经验书更卖不掉建议是好 可惜很多建议GM都不会采纳 GF出的40格子建议很久了 到现在都还没出
wangweijun
发表于 2017-4-25 19:53:37
想法不错!!!!!!!!!!!
★king★
发表于 2017-4-25 21:56:13
第一取消经验书是对的。第二JJC感觉有点鸡肋(不是说好打,是说感觉对魔力整体带动不大!)第三既然有120任务,为什么不能有70,80,90,100,110任务什么的。都到顶了,就像一刀999,还有玩下去的必要嘛。第四怀旧的自制BOSS是变态,我觉得失去了魔力的初衷,魔力是个共玩性很强的游戏,麻烦非要难的让普通玩家玩不下去了!第五,还是两极的问题,等于市场失去了平衡。为了对付人民币玩家,为了对付老司机,新人们还是也自己开很多职业,满足自己的需要。那还谈什么平衡和需求。第六多些新任务和全民参与互动任务(那些必须120轻松过关的任务少来!)魔力是各职业系统相辅相成的。其实资深玩家应该清楚,魔力是一个制度化很强的游戏,这是无形和有形监管并存的。脱离了就后果也不想分析了!银行和储户如何去平衡,请管理者们自己去琢磨,这也是为商之道!
小黑其实真不黑
发表于 2017-4-25 22:05:51
ding
kulalover
发表于 2017-4-26 09:22:51
写得很好、
西瓜不加糖
发表于 2017-4-26 12:15:26
我觉得把,出个任务,必须有某几个职业搭配了,才能打boss,不然不能打,促进配合
传说中の二涵
发表于 2017-4-26 13:10:10
我就知道,魔力自4.0开始经历断崖式的崩溃。。。