对于唯有魔力的一些感想和建议
本帖最后由 all874 于 2018-2-8 16:57 编辑感想不是很多,觉得唯有不错,比官服好很多,感谢唯有。
建议有一个,是基于唯有管理方基础上的,同时也便利普通生产制造系的玩家。
唯有怀旧服最高级别是120级,很多自制任务都要玩家120级以后参与其中,而且因为boss强、时间长、道具难刷导致难度很高。为了挑战120任务,很多玩家都要自备血瓶料理,所以很多玩家都开了生产采集的号。
唯有的问题在哪里?唯有是私服,因为私服的设置不错,很多官服和其他私服的玩家都来了唯有,面对不断增长的玩家数量,不堪重负的服务器和大量的服务器数据,让唯有的管理方头疼。管理方选择了什么?删除数据,例如长时间的料理和血瓶、新手水晶等等。
但是这个操作的后果大家也都知道了。服务器里多了很多60级的仓库号……
——我有一个方法可以减少一些新玩家仓库账号的建立,变相减少了唯有服务器的负担。
我以料理举例,就唯有现阶段最大畅销商品7级料理泡菜吧。泡菜8.0~8.8W一车,单个材料需要10鸡蛋、20盐、20牛肉、20米、20辣椒。
但是玩家要完成一车泡菜可不简单。
当你准备了一车鸡蛋,一车盐、牛肉、米、辣椒后,你能做出一车泡菜了吗?
答案是不能,你只能做出16组的泡菜,
你还需要4组泡菜的材料才能凑够1车,上市面上卖8.0~8.8W。
因此,你所需要的仓库是,
半车鸡蛋、一车盐——一个账号
一车牛肉、一车米——一个账号
一车辣椒、5组盐、5组牛肉、5组米、5组辣椒——一个账号
嗯,上述统计是3个账号一车泡菜。
但是由于玩家方便的原因,没玩家会专门凑满三个账号,往往是:
鸡蛋一个账号,旁边空着一个账号
盐一个账号,5组另一个账号。
牛肉一个账号,5组另一个账号。
米一个账号,5组另一个账号。
辣椒一个账号,5组另一个账号。
当然,玩家不会像我说的这么浪费,他们会:
鸡蛋一车,盐2车、牛肉、米、辣椒2车,做出32组泡菜。
总之,因为一组材料是80个,所以单个玩家永远不会用3个账号做出一车泡菜。
这仅仅例举了泡菜一个料理,还有其他很多料理就不一一分析了,总之作为料理和血瓶的生产者,为了凑满一车成品,往往要多开一半的仓库。
如果一个玩家是这样,那10个玩家、100个玩家、1000个玩家呢?
1000的玩家就需要多开3000个仓库账号了吧。
这就造成了服务器的负担。
那解决问题的方法是什么呢?
很简单,把每组材料调整成100个/组,半车鸡蛋、一车盐、牛肉、米、辣椒,成品一车泡菜,
节约一半的仓库量。
这个建议怎么样?
改了一个错别字,结果又要审核了,嘿嘿。 最近好多人提建议啊
我可么有提 我真没有 我只是抱怨而言 好多建議 我都看完了 °Cayenne.S 发表于 2018-2-8 19:10
好多建議 我都看完了
最近建议有点多,看得头皮发麻。。。 建议出发点很好但是如果系统在物品叠加上限是一个高耦合参数 可能造成的影响就比较大了系统开发成本也会比较高 我能说我有75个账号吗:victory: 你说的这个实现不了,因为我几百车的材料被你这么一改就变成不满的了 青鸟 发表于 2018-2-9 14:21
你说的这个实现不了,因为我几百车的材料被你这么一改就变成不满的了
究其矛盾中心,无非就是,5个一组的料理血瓶和80一组只能出四个产品材料之间的矛盾。
就如同法面,一车盐、一车奶、一车小麦,也只能出16个法面,
为了凑成一车成品法面,你就还需要准备少了的材料。
那么成品和材料的不匹配,必将导致成品或者材料的冗余。
你为了凑一车法面,又准备了一车盐、一车奶、一车麦,结果凑齐了前次的20组法面,又有12组法面多了出来,
为了凑第二车法面,你又要去采集材料,又要多出来的仓库放,
等到你把材料和成品凑整弃了,你该级别的料理经验早就不知道超到哪里去了,
也就是你都3700以上料理经验(可以做3级料理)了,还在为不满车的法面奋斗于2级料理。
当然了,你也可以选择一线挂摊散卖多余的法面,
但都是上班族,你有那个闲工夫挂着,也真让人羡慕。 感觉。。老头不会改。
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