确实建议最多5开,同种材料直接无限堆积
SF不比官服,魔力最早是为点卡设计的,所以物品要分多少个一组,花费玩家点卡时间去分解,堆积。。。现在SF既然无点卡计时,何必还堆积材料,80个一组合1000个一组对无点卡计时的游戏来说没任何区别,只是增加玩家操作的频繁度
限制多开,限制仓库号,减少服务器负担。有好处
玩家赚钱跟不上,充值RMB对你们也有好处 我倒,魔力就是多开的游戏,东西又多,N开还放不下哩,玩魔力的没有谁是单开的,对吧? 这个应该发在意见区
不过同种材料无限堆积除了个别东西 类似魔石....
建议不错 我就是五开的。这年代了。。。
不过貌似还可以再开。。 只要电脑够 几开无所谓 曾经一开大屏幕的 飘过~
4開就卡死的鹿過、555555555555555555 减少服务器负担 减小数据库负担 是很好的建议
不知道GM 技术上能不能实现
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