但这也能让大家都有一个努力的目标,比如说 哪天连收费都没人愿意带这带那了不是会更凄惨。
其实收费带神兽、带UD、带砍村……从某种角的来讲也是对别人的一种变相的帮助,唯有特色区的指南书里最前面也有写到"自己动手,丰衣足食"。
有人玩家一来都希望得到帮助,也有人愿意选择帮助或者选择不搭理,都没错。但是不能证明这个游戏是好或者是不好的,只能说明可能热心人比较少吧。
但其实唯有的热心人我看到还是挺多的。
或许曾经的唯有怀旧区是一个小乡村,那时的民风比较淳朴,大家都是新开始互帮互助。
但是随着时代的发展小乡村慢慢的城市化了,现在大家都发展得差不多了,能有的也都有了。
这时就需要一个继续努力下去的目标,财富就是其中之一。
以前大家应该都有学过一门课叫 思想政 治,其中提到 生产力是社会发展的最终决定力量,而促进生产力发展的是经济。
这些放到游戏中可能有点太过了,但也差不多。
我在唯有主要发现两种人:
第一种也是最多的一种,有自己的目标,希望让自己更强大更富裕,而努力游戏努力赚钱的。这些人是主要体现游戏人气和促进游戏发展的人。
第二种相对比较少一些,这些人为了游戏而游戏玩得很随意,没有什么特别的目标今天想到要玩什么玩什么,平时也主要是这一部分人帮助玩家比较多,但是随着时间久了也会慢慢转变成第一种人。
但不管是哪种人都有自己的朋友,也不影响这两种人互相做朋友,这有人在这两者间互相转换的。
每个人不管在做什么、做好事还是做坏事,其实都是在努力做着自己,做自己愿意做的!
所以,在我看来游戏是否淳朴的还是比较商业化的都不重要,重要的是自己对这个游戏的感觉,自己想要做什么。 我属于第三种,注册帐号,不上游戏,占着茅坑不拉屎一类的 引用第14楼青纱sama于2011-07-31 01:07发表的 :
我属于第三种,注册帐号,不上游戏,占着茅坑不拉屎一类的
你是来群嘲的吗,2货,快回家玩泥巴去吧! 楼上2个都是2货 爱是在心中的玩好自己的魔力不要让魔力玩了你
只要自己感觉良好就行
帮助新人也是适可而止 不是每个新人都会有一颗感激的心也许他们想着我是新人 你应该帮我呢
呵呵 总之玩好自己的魔力我们玩的是感觉
勾玉 我原来20J 卖过现在30卖的掉率太低了 原来很随意的就掉三个 现在 我经常见两个小时才掉两组的
我也是收费带路霸的不过你要实在说没有 我也不会让你下车不带你 我治疗号 一直是免费的偶尔没钱了才收费 还是50 100 150 200的只要魔钱
再说了 林子大了 什么鸟都有玩好自己的感觉就行
不过这个任务做的确实很蛋疼找个兰国任务队都找不来
页:
1
[2]