筱泽瞬
发表于 2011-8-12 19:56:07
引用第37楼普利尼于2011-08-12 19:23发表的:
随机档的作用就是坑人,没别的
我有只随机档09001的烈风GBL...1级的时候比满档数据高2攻,冲了一算掉2攻
诸如:我130血的改僵怎么还掉血,我47攻的改怎么掉攻,就是被这东西坑了
嗯,素额。1级还是很难分辨得。只能说计算的时候留点神看看随机档和单项掉档概率再作考虑。。
350192916
发表于 2011-8-14 08:49:41
我抓宠物 最近一直被随机档坑的!!!
120血的红色SLM掉2血 119血的不掉血
27敏捷的掉1敏 26敏的不掉敏
总之随机档老是要耍我!!! 7456
随机档现在我懂了.
我还想问个问题 就是
为什么算档器在1级的时候就能算出这只宠物总共会掉多少档?(不包括随机的哦,比如计算出来4C3)
有随机档混在数据里面,难道能算出随机档的总数吗?
350192916
发表于 2011-8-14 08:49:52
哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
350192916
发表于 2011-8-14 08:50:19
我知道了
随机档总共10档
再破的宠物随机档也有10档
懂啦
淡定的妖道
发表于 2011-8-14 18:23:52
都有一定的局限性性价比之外
野红鬼时代走来的人 多少会明白我的意思
不过你要太较真1的多好多纯。。。 我只能说你赢了
野的档次较好的好抓。。我也只能说你赢了
其实你拿5系比自练的时候 你已经赢了 就好比拿掉血攻的和满档的比精神一样。。
其实能力没必要1点1点的死扣 毕竟一个浮动就可以将同样宠物的区别缩小到不能再小
1级宠物的随机档还不明白么? 本意是让宠物充满更多变数 更多不可预见性。。仅此而已
不过说更强。。我也觉得没必要
这就跟1血最快的理论一样 只是封印的需要
何谓强弱? 只有适合不适合罢了
筱泽瞬
发表于 2011-8-14 19:02:28
引用第44楼淡定的妖道于2011-08-14 18:23发表的 :
都有一定的局限性性价比之外
野红鬼时代走来的人 多少会明白我的意思
不过你要太较真1的多好多纯。。。 我只能说你赢了
野的档次较好的好抓。。我也只能说你赢了
其实你拿5系比自练的时候 你已经赢了 就好比拿掉血攻的和满档的比精神一样。。
.......
嗯,其实学步童鞋在帖子里叶说得很清楚:
(野宠)能力是绝对比不过1的
至于差的多不多,那不是本文讨论的问题
按照偶的说法,就是仅从“绝对价值”上,数值上,能分出高低,就使用价值而言,两者可以很接近,甚至一致。
个人认为魔力内在游戏的逻辑设定很优秀的一点就是充满“浮动”与“随机”的运用呐http://rs.phpwind.net/E___5186ZHALPWFG.gif
普利尼
发表于 2011-8-14 21:02:13
野红鬼流行的前提条件就是当年没有1级红鬼抓,没有1级抓的宠自然是最低的野生最好