学步宝宝 发表于 2011-8-24 13:48:24

宠物计算中的"能力倍率"作用分析

今天看到有人提问,那就顺便研究了一下,和大家分享


能力倍率仅和1级宠物能力有关
1级宠物能力是如何得出的呢? 原始的能力为血魔攻防敏各20精回100 BP为0,在此基础上开始加宠物的个体成长
以改造僵尸为例
先来点图,最后解释



可以清楚的看出 成长档和随即档 和1级宠物能力的对应关系: BP=(成长档+随即档)*能力倍率/100

   

其他BP对于改的攻击影响为4.6

   

模拟的随机档为22222的满档改

开始解释这里就单验算个攻击,其他可以类推

改的攻击为36档 1点力量BP对应2.7攻击 随即档是随机的微小浮动,计算器里默认为2普通宠物的能力倍率为20

那1级满档的攻击BP就为 (攻击成长档+随即档)*能力倍率/100
对应的1级攻击就是 (攻击成长档+随即档)*能力倍率/100*2.7+其他BP对攻击的影响+20
代入数值计算就是(36+2)*20/100*2.7+4.6+20=45.12 与计算器的模拟结果吻合

红字部分为能力倍率在公式中的位置 应该很容易看出能力倍率的作用了吧
能率倍率是公式中的一个系数,但并不是变量而是一个常值
每个宠物的能力倍率都是固定的,基本都是20,包括任务的皮卡丘
就VIP和任务幼龙是21小蝙蝠 使魔 据说是30 但是这并不会影响成长
另外附带提一句,1级能力公式中的变量只有两个,一个就是随即档 还有一个就是成长档,不过两者的取值范围很小 而能力倍率又是固定的
所以原本这就是个十元一次方程组,可以算出1级的具体能力的,但是由于游戏中把小数点后面的能力省略了,所以....还是要大家去勇敢的去冲

狄安娜 发表于 2011-8-24 15:07:01

我也看不太懂不好评论,不过那么辛苦的写了实在不错,先给分支持哦~ http://rs.phpwind.net/E___5169ZHALPWFG.gif

nicholace 发表于 2011-8-24 15:43:09

旁边只是个参考。。。。就给你看看    你那个宠好不好   还可以算档。。。。

筱泽瞬 发表于 2011-8-24 16:17:53

第二张图亮了...偶发现偶小白了...
偶以前为神马还对着成长表去手工算其他项BP对某固定项的成长呢?为神马?为神马?

PS:笔墨费不错。。。偶要不要也考虑考虑将有关宠物的各概念都写帖子分发出来捞一笔……

ωǒ童貞①ぜ 发表于 2011-8-24 17:16:47

感谢分享

学步宝宝 发表于 2011-8-24 17:33:31

引用第3楼nicholace于2011-08-24 15:43发表的:
旁边只是个参考。。。。就给你看看    你那个宠好不好   还可以算档。。。。
你说的是什么。。。我木有看懂。。请指教

♂佰葲Ⅱ蓒あ 发表于 2011-8-24 18:04:06

是这么个意思,其实倍率用处不大,很多人不懂也在情理之中,毕竟影响宠物的重要因素还是成长档,使魔和小蝙蝠就是明鉴。

学步宝宝 发表于 2011-8-24 18:09:08

引用第7楼♂佰葲Ⅱ蓒あ于2011-08-24 18:04发表的:
是这么个意思,其实倍率用处不大,很多人不懂也在情理之中,毕竟影响宠物的重要因素还是成长档,使魔和小蝙蝠就是明鉴。
没错,其实只要知道120的能力,其他都不知道也不要紧
还有个稍微有必要知道的是成长档/掉档,因为直接说掉档有助于交易方便

楓の大總管 发表于 2012-1-4 09:20:46

看这些东西好头疼的说

racemosa 发表于 2012-2-4 11:54:08

恶补一下
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