我为马甲狂
发表于 2011-10-26 22:41:01
月ノ美兎
发表于 2011-10-26 22:43:45
射击:每夜提交一个ID 即你对该ID进行射击 到了白天反馈阶段 上帝要你提交一个0~10的数字来判定射击是否命中(如25679命中 01348射失)
感染: 每夜提交一个ID 此ID连续被感染两夜或一夜被感染两次即变成丧尸
指认:每夜提交一个ID,当两人互相指认时,则互识,可以QQ私聊并且得知相互的身份
月ノ美兎
发表于 2011-10-26 22:52:42
丧尸分两种:母体、普通。第一夜过后的随机两只视为母体,母体感染的人类为普通。普通成功感染一个人类时进化成母体
当丧尸感染全部人类时,只视为母体胜利
月ノ美兎
发表于 2011-10-26 22:57:50
普通丧尸与人类只有一条命,即被成功射击一次便退出游戏,母体丧尸则有两条命(关于这里 我想需要限制人类射击的次数)
月ノ美兎
发表于 2011-10-26 23:05:59
特殊规则
当人类人数小于僵尸的一半时,人类的射击则必中,不需要命中判定
第一天没有投票,只有行动反馈
博士不会变成丧尸,被感染后直接死亡
月ノ美兎
发表于 2011-10-26 23:10:57
基本规则
上帝是游戏的观测者(即杀人游戏的法官),负责统计白天投票统计、晚上行动结算、白天反馈,上帝禁止透露游戏内幕,由多人共同担任,互相制衡监督
互识前的玩家都不许私聊,当三个以上的人互识后,可以开Q群商讨行动
论坛内开一个帖子,集中勾搭队友(如暗示别人指认你)
退出游戏者不能再参与游戏
月ノ美兎
发表于 2011-10-26 23:14:36
先写到这里吧……回家再系统地写……
月ノ美兎
发表于 2011-10-26 23:48:36
=_=没人感兴趣麽,看来是玩不成了…
雷帝
发表于 2011-10-27 07:16:09
CS ONLINE打多了。。。
月ノ美兎
发表于 2011-10-27 07:20:37
这明显是版杀啊…关CSOL什么事……