深度分析宠物重点说,其实力量也是非重点!
众所周知,在攻敏血宠中,防和魔一直被视为非重点魔视为非重点理由大家都认可
1.掉4魔都够用
2.对其他4围的属性提升很小
3.魔低回复还高
我与大家的观点分歧在于防和攻
防为什么被大家公认为非重点,因为240理论,防在240以后只享受30%加成
但是攻也有240理论为什么就没有防御的待遇
拿改僵为例,用数据来说话
00100改僵 加体120级数据3619 1882 657 417 281 回复330
通过240理论换算实际攻击 (657-240)*30%+240=365
通过240理论换算实际防御 (417-240)*30%+240=293
01000改僵 加体120级数据3625 1882 643 432 281 回复330
通过240理论换算实际攻击 (643-240)*30%+240=361
通过240理论换算实际防御 (432-240)*30%+240=297
结论 00100 比01000 改僵120级多4点攻击 少4点防御 少6点血 其他一样
01000明显好于00100 攻和防御都是非重点!(不要说什么防高出必杀伤害高,几点防御真的不影响必杀伤害)
但是价格呢00100的要比01000的贵10~20J 真是迷信害死人啊
还有一个误区,就是不掉什么加什么,有必要么,你不掉攻加攻难道有特效?有加成?
一个宠加什么点,还是要参考于你派什么用,不要有着不掉什么就加什么的封建思想。 顶一下 确实需要普及这样的知识 说的很好 我一直觉得 5围都是有用的 好的档次远比所谓非重点要好! 技术贴啊,但是我得了一种看到很多字就头晕的病,所以就不看完了
只知道楼主很用心的写,支持一下 自己动手模拟,实践出真知
好的理论想法要顶 的确是这样~而且即使攻击打出来也是在一个数值之间徘徊~没有人打同一个怪~每回合都打一模一样的血吧~还是要根据不同的宠物来定~例如螳螂~敏偏高~有时候掉点敏反而更好~易合击~当然作为先手的战术宠就另说了 借贵贴再次问个问题~魔改的可行性在哪儿~ 除了拉风以外。。。。=,=我能想到的还是种族可以克人其他。。木有了 宠物不是级别高其他无视的吗 引用第5楼毛线吃果果于2012-07-11 11:04发表的:
的确是这样~而且即使攻击打出来也是在一个数值之间徘徊~没有人打同一个怪~每回合都打一模一样的血吧~还是要根据不同的宠物来定~例如螳螂~敏偏高~有时候掉点敏反而更好~易合击~当然作为先手的战术宠就另说了
是啊 我也觉得TL掉点敏比较好,尤其黄的,但是事实是残酷的,掉敏的黄TL大家都唾弃