惗枫。
发表于 2012-8-14 11:23:00
这种纯RP的事情也能纠结到现在。。。无语
大熊先生
发表于 2012-8-14 11:25:40
哈哈哈~每次你们的讨论都好激烈啊,不过这回表示完全没看懂。
个人觉得其实楼主也就给出个人推算,大家参与讨论,目的就是希望或者能够帮助改僵尸的朋友们能改出好的改僵,对与不对也仅供参考权当娱乐,怎么偏离重点讨论起学术了呢?讨论可以促进社会进步~可是和谐才能促发展啊
panxiaolei
发表于 2012-8-14 11:33:42
引用第47楼或许只是理想于2012-08-14 11:10发表的:
看了这么多关于LZ的帖子,我说下我的看法。
貌似只看到1个还是2个人提到了伪随机数的概念,我同意那两个人的观点以及LZ的结论,但是不认同LZ的推理过程。
楼上很多人提到了统计学中的概率问题,诸如掷骰子、转轮等,这种方式产生的随机数是物理性随机数,但是计算机中不可能应用这样的随机数。
所以计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机的伪随机数是由随机种子根据一定的计算方法计算出来的,只要算法一定,随机种子(默认的随机种子大多来源于系统时钟)一定,产生的随机数就是固定的。而且样本越大,越服从均匀分布。这不等同于统计学中的相关概率问题。
所以我认为抓宠中假设前面3000次没有出现满档的话,越往后出现满档的几率越大。提出一点看法,希望大家指正、轻喷。
.......
我原帖 和第二贴 本来就是只想说明越是多的数量下满档没出 ,往后出满档的几率越大这个道理
有的人偏要 扯那就陪他扯