胖子蚯蚓
发表于 2012-10-4 01:56:05
引用第9楼千语千寻于2012-10-04 01:53发表的:
- -蚯蚓同学 你误会了 我指的楼上不是说你
是说那个 认为咒术能持续7回合的 1楼那位
他对咒术不是很了解
呵呵,我理解错了。。。。真是不好意思
劳力士
发表于 2012-10-4 04:53:47
这个BUG之前还真没注意过,楼主有心了
惗枫。
发表于 2012-10-4 06:59:27
好吧 我还真不知道有这么多BUG。。。
iaij
发表于 2012-10-4 07:04:30
我有點不懂 樓主的意思是說
抗睡實際上是抗毒, 抗毒(可能)是抗睡 ,
還是抗睡根本沒有效用, 描述是抗毒,實際上是什麼都不抗?
王小树
发表于 2012-10-4 08:55:09
休闲玩家还真心没发现过BUG 惭愧。。楼主再接再厉!
我们没有翅膀
发表于 2012-10-4 09:44:59
本人的沙滩作战经验是,抗睡有用,而且抵抗回合数也完全符合公式
我们没有翅膀
发表于 2012-10-4 09:54:57
By the way,普及一下抗性的公式。
对于减咒命中率,每一级+4%,先于属性抗性计算,如果属性抗性100,则完全对咒术免疫。
对于减少状态回合数,每一级+6%,结算结果取整(魔力铁律之一)
2级抵抗使得回合数是7*88%=6.16,也就是6回合效果。
你人比宠动的快,放技能的那回合,宠已经被封杀了一次行动。
所以,你人宠表面上同一个回合内中昏睡,又是同一个回合内解除昏睡,但实际上,宠物被封杀7次行动,而人则被封杀了6次行动。
鲁亚鲁修
发表于 2012-10-4 11:53:54
翅膀又来帮我们普及知识
iaij
发表于 2012-10-4 12:21:54
如果樓主超咒自己 人寵中咒的話
人的確花了6個回合便解 寵7回合
看來2級抗的效用沒有那麼大啊
千语千寻
发表于 2012-10-4 12:38:20
好吧 真正的公式是
6*0.92=5.52
取整=5
至于具体怎么算回合数,这个我就不争了,大家各算各的。
到回合结束醒了就是醒了,没醒还是没醒。
如果不存在抗性修正BUG ,那麻烦GM把技能介绍改回来吧,看着不舒服