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奔跑的春风
忘命传教

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本帖最后由 忘命传教坤哥 于 2016-2-1 10:17 编辑
想看文章不?那就做好心理准备、耐心看。眼睛有问题?那滴几下氯霉素滴眼液,戴上有色眼镜、看重点吧。
想来想去。终于让我找到了一个两全其美的事儿。
“金价如此多骄,引无数英雄竞折腰。”
搞得唯有饮恨不已,什么新任务,什么新宠,都是向“变态”屈服的标志,这应该不是好现象。
反正,无论怎么搞,一直都在变,初衷变了、计划变了、大家都变了,因为世界早已变了。
为了生存,变吧。不变?可能也不咋地。还是变的好多了。
......不知所云。.....
看了这么多是不是很辛苦?那回正题吧。
其实一切就围绕“金币”来说事。
一、小迷糊心里在说:“私服不赚钱啊。”不是不赚钱,是没之前赚了。重点是,“金主”们越来越大爷了。夸张点说,以前1金币可以买一组泡菜;而现在呢,1金币能买一车泡菜,还嫌贵。RMB升值了,美国肯定赚大啊,但对于某迷糊姐姐,那可亏大了。
二、打手们说:“哎哟喂,金币怎么这么贵啊?!”贵不贵,都是那么回事。“周生打黄盖“,别怨周生,那是黄盖自己的事。另一原因呢,MB太简单了,石头太简单了。MB多是好事,但,自己要藏一点啊,都露出来了,金主不炒才怪呢。其实,你不卖,金主们,也必须买;人家举一下手,你只会退、跑、混,难道就不能采取个优雅的防守的动作?多好啊!你却不用。别嫌贵,就嫌你站不住脚了。
三、简单点说就是这样:
1、现实:客服亏啊——金主不掏钱——魔币太便宜了——石头太容易得到了。
2、将来:客服赚啊——金主必须掏钱——魔币贵啊——石头太难爆炸了。
活动当然要出,还要大搞特搞,但这石头的分子钱,客服你不能不拿啊。合理点调度,把准低级点、高级点的度数,还是值得考虑考虑。俗话说得好啊:不能变态,也不能不变态。
相信大家都看明白了,所说之事,全无数据支持(这是客服的事),只是凭空作屎(做领导的都这样)。小孩不懂事:有怪莫怪,有喷莫喷!
注:有人嫌字小,那我就调大一点吧。
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