sean115 发表于 2018-4-9 07:52:55

2J的偷袭帽子测试..

前置条件: 卡时没了, 正好练练宠物, 60+的人, 在砍村(40+的怪物), 用的是2J的偷袭帽子(100耐久)
实验设计: 遇敌100次, 并统计偷袭, 被偷袭, 以及普通遇敌的次数(*为偷袭; _为普通;+为被偷袭)
实验数据:
1-10   *__**__***        11-20**________        21-30**_______*31-40___**___*_41-50_*________51-60_*__*_*___61-70+*_*___*_* 71-80*_*__+____ 81-90**___+__** 91-100 *______*_*
总结: 共遇敌100次, 偷袭31次, 被偷袭3次, 以及66次普通遇敌.
讨论: 鉴于偷袭/被偷袭率是根据人/怪等级差别变化的, 这个数据仅给希望更高效率练级的新手小伙伴们一个参考, 毕竟这个实验样本太小, 等级差别也没有对照组(而且本人还是看着跑团视频, 聊着QQ, 5开魔力统计的, 中间如果数错个一次半次的还请见谅~). 此外, 从我个人的角度出发, 2J的投入还是可以的(体验版据说只是耐久不同, 好像算下来价钱是差不多的, 如果以1.6W=1J来换算的话), 尤其是对付海底, 或是砍村这些 '皮糙肉厚又爱防' 的货们更是有着不错的效果(至少心理暗爽._.).


kagerou 发表于 2018-4-9 14:14:01

如果有50J星星的测试数据的话,我估计买星星的人可能会变多

°Cayenne.S 发表于 2018-4-9 14:33:20

这个数据只能当做参考等级因素在里面

我们没有翅膀 发表于 2018-4-9 14:39:35

带星星,120的人打60的怪,偷袭率还是到不了极限的55%,感觉唯有的偷袭道具不如易玩通的

formyluna 发表于 2018-4-9 16:46:03

我们没有翅膀 发表于 2018-4-9 14:39
带星星,120的人打60的怪,偷袭率还是到不了极限的55%,感觉唯有的偷袭道具不如易玩通的

真的没有55% 不要问为什么 500耐久只剩下300了 就单纯跑路跑的

sean115 发表于 2018-4-10 02:07:59

kagerou 发表于 2018-4-9 14:14
如果有50J星星的测试数据的话,我估计买星星的人可能会变多

帽子的话捎带手开个记事本就搞定了, 星星成本太高了

sean115 发表于 2018-4-10 02:12:06

°Cayenne.S 发表于 2018-4-9 14:33
这个数据只能当做参考等级因素在里面

木有错, 不光是等级, 就连样本大小也确实有点局限, 主要是大家乐呵乐呵. 话说如果认真弄, 貌似要做全套(或多区间)等级对照统计才比较靠谱, 鉴于那个工程量...我选择去再练队法师, 或去测炉石开包率吧

sean115 发表于 2018-4-10 02:18:47

本帖最后由 sean115 于 2018-4-10 02:58 编辑

我们没有翅膀 发表于 2018-4-9 14:39
带星星,120的人打60的怪,偷袭率还是到不了极限的55%,感觉唯有的偷袭道具不如易玩通的
早年退坑后就没玩过 '史上最大的魔力私服' 了(易**), 后来都是有的没的在唯有晃悠, 易**的道具是怎样的呢另外, 这个感觉会受到 '收益递减原则' 的影响, 也就是说 '一定的等级差会让你达到可观的偷袭率, 但更高的等级差却对偷袭率的增加效果越来越小', 有点类似正太分布的曲线, 而非纯线性的, 这也可能是为什么咱们感觉偷袭率没有数据上看着那么美的原因(当然以上纯属个人揣测).

gzyangzhez 发表于 2018-4-10 02:36:56

sean115 发表于 2018-4-10 02:18
早年退坑后就没玩过 '史上最大的魔力私服' 了(易**), 后来都是有的没的在唯有晃悠, 易**的道具是怎样的呢 ...

diminishing return

sean115 发表于 2018-4-10 02:58:14

gzyangzhez 发表于 2018-4-10 02:36
diminishing return

Right, right...it is 'dinimishing returns' instead of 'linear regression', which I accidentally typed, thx for correcting.
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