问个闪躲和游戏平衡的问题
假设搞一身10骑和首饰把我那个士兵的闪躲堆到60左右那么足够闪躲掉VIP蝙蝠的攻击吗?
如果不能,那是不是意味着类似VIP蝙蝠和VIP狮鹫的东西已经严重影响了PK的平衡性?
如果非说可以用黄蜂取代,那我想知道黄蜂一个乾坤能打到1000HP么,能保证活得和VIP一样久么
如果不能,希望能开放高级装备来弥补VIP造成的差距,或直接规定JJC不能携带VIP宠(就像1线禁掉部分BT宠PK一样) 你需要注意的是,60闪并不算高,而且闪不闪的过蝙蝠的攻击,那是一个概率,只要宠不存在修正,那打不打的中你就是一个概率,你有60闪,蝙蝠没有修正,蝙蝠不可能永远打不到你,更不可能一直打不到你,究竟是怎样一个概率,你可以去试试。
百闪士兵存在理论可能,就看你肯不肯花时间去刷礼券了,毕竟目前这F的士兵闪最高的已经达到了82闪,既然有11级宝石的存在,就有蝙蝠的存在,我相信当下一个11骑出现在市场的时候,就会出现一个百闪士兵。 就算是百闪也一样会被GBL打中、就别说是VIP了… 顶士兵,士兵是1个很好玩的职业.
虽然没有4转的士兵地位灰常尴尬.
但是魅力依旧. 100闪一样被东门GBL打到~~~
这个不仅是个概率,还存在一定的RP问题。。 GF3.7的时候我也有个士兵
满敏 修正是8骑+海洋+10闪的性欲星/神首大概60左右闪
高级敏蜂4连闪避在2次左右 很少说能闪4次 敏骑天空基本闪不掉
士兵没4转之前闪避效果还是很差的
但是毕竟掌握了暗杀和跳舞包括较高的抗性和恢复也难说PK到底吃亏还是占便宜
4修正里面
挨打方 闪避反击 命中 必杀是这个顺序判定生效的
而反击必杀可以说是强修 只要100且满足触发条件就会触发命中和闪避永远是相对的影响最大的函值其实是敏。。。
虽说原来狮子的酱油蛋是变态闪避的防魔 但是实际上比起其他高闪避修正的职业。。。 还是要差一些的 不知道是不是我的错觉,唯有里的10级暗杀确实很生猛(个人感觉危险程度远高于JP装备的重装和弓手)
但士兵的三级暗杀几率是否被削弱过?3级暗杀在火山几乎就没出过,沙滩就更别指望了,还是说暗杀作用于人和怪物的几率不一样?
此外看了LS的几位回帖,很想知道百闪士兵是如何炼成的(难道11骑加的闪躲超过11?) 11骑是加30闪的,有两个11骑就可以把士兵的闪堆到100了。
另外暗杀也是看RP的。 引用第5楼淡定的妖道于2010-09-22 13:05发表的:
GF3.7的时候我也有个士兵
满敏 修正是8骑+海洋+10闪的性欲星/神首大概60左右闪
高级敏蜂4连闪避在2次左右 很少说能闪4次 敏骑天空基本闪不掉
士兵没4转之前闪避效果还是很差的
但是毕竟掌握了暗杀和跳舞包括较高的抗性和恢复也难说PK到底吃亏还是占便宜
.......
性欲星。。。色情道士。。。人如其名。。。 色情道士...好名字啊,贴切!
页:
[1]
2