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[游戏心得] 魔兵、石尼亚练级及雪人任务心得(100级真平民队伍)

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学步宝宝 发表于 2015-11-30 00:52:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 学步宝宝 于 2018-11-24 05:04 编辑

前言

斯巴卡的悲剧(雪人任务)开放至今已有数年,随着玩家们不断地探索,石妮亚练级点也被玩家们所熟知。
然而时至今日一些新玩家仍对这样一个自制任务望而生畏,从而错过了石妮亚练级的黄金时间。
本人的弓手最近正好到了100级,借此机会分享一下5个100级的人物完成雪人任务,前往石妮亚练级的心得。

一楼为任务心得,二楼为石尼亚练级心得




斯巴卡的悲剧——任务心得




〇、任务奖励

奖励是雪人这个自然不用多说,但是同是雪人除了有属性区别之外还有总档的区别。雪人的总档一共有130D、126D、122D、118D、114D、110D这六种。
具体原理请看这个帖子。

关于爱丝波波(雪人)的介绍,内附魔物观测者教程及下载地址
http://www.pkml.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=116505&fromuid=26970



一、队伍概况

本人5开从蒂娜村接到任务到石妮亚练级点,我差不多用了4个小时,如果是多人组队的话,控制在3小时内应该问题不大。
队伍为4弓1传,均为100级。弓手2000血不到,传教2100血不到。
装备穿的是未加宝石的7级套,宠物是加血的卡丁车和火龙(7档左右)。
我想这样的配置对于绝大多数新玩家不难做到,可以说是纯平民配置。
卡丁车并不是必须的,只是我没有其他血宠,我的火龙也没有学习战栗、咒攻等技能。
事实上改僵、水龙这些传统的血宠在这个任务中的实际表现并不比卡丁车差。
QQ图片20151119093307.jpg QQ图片20151119093307.jpg


二、战斗准备

本篇以100级的4弓队伍为前提,这基本上可以说是战斗系BOSS战最差配置了。
如果是传巫队或者队伍中有咒术,那基本上过BOSS战稳如狗。
如果有黑白记忆的话可以定点哥拉尔,能少坐两次船。

人物技能推荐:
1、攻击反弹(练到2级)
2、攻击魔法防御
3、气绝回复
4、单体魔法(1级即可)
5、攻击无效(打5魔兵、修罗的时候可以使用,也可以不学)
以上技能由格子充裕的弓、格来学,具体用途详见第四部分“BOSS打法”。

宠物推荐:
血宠为上(如血改、血水龙),生存能力与攻改相当的攻宠亦可
两队为上,一队亦可。

宠物技能推荐:
1、攻击、防御
2、战栗袭心
3、毒性攻击、昏睡\石化攻击(五魔兵战可用)
4、护卫(打能量水晶时可能用到)
5、明镜止水

装备与道具:
1、泡菜2组
2、400血每人3组(丢不完,但是以防万一)
3、水晶可以带水火的水晶
4、装备无要求,随便弄套6级的也可以,但传教建议穿高级袍。
5、驱魔香、偷袭道具若干
6、钥匙(路上会有一定量的宝箱,但是开宝箱会浪费时间,请自己斟酌)


三、任务攻略


更正两点:

1、攻略中说打完魔兵与地上的纸条对话得到“魔王留下的信”,而实际任务中并非如此,而是获得“戒指?”
原路返回与山顶的雪灵对话后以“戒指?”交换“魔族留下的信”。

2、攻略中说进入石尼亚时需要交出结界之石,而实际任务中并不需要交出,进入石尼亚后结界之石仍然留在包里。


四、BOSS打法(附视频)

由于本人打的次数不到5次,所以可能对技能有所遗漏,仅列出主要技能。


(一)雪灵


技能:单体、强力、超强火属性魔法、气功弹(3发)、诸刃(1000左右)
特点:2万血,无后续战斗,难度不大
打法:带水属性的水晶直接合击。





(二)魔族卫兵*5

技能:
(1)小连击(3连击,每下100-200)
(2)诸刃(800-1000)
(3)气功弹(3发,500-700)
(4)大连击(一下400)
(5)崩击(一下1700)
(6)普通攻击(400)
以上技能中频率最高的是小连击和诸刃,其他技能出现较少。

特点:5个魔兵均为两动,输出频率较高,血量约1万,难以快速击杀。
在两个魔兵丧失攻击能力之前如果有人倒地大概率被守尸,须注意气绝的时机。


打法:
本场战斗强度较大,等级低的队伍建议使用咒攻战术战栗战术或者两者相结合


战栗战术指将BOSS的魔法抽到接近0的程度,使BOSS无法使用技能,是消耗最小的一种战术。
优点是后期的boss战抽魔往往比击杀能更快使BOSS丧失进攻能力,己方的生存压力降低。缺点是抽完魔之后仍然要花一定的回合数进行击杀,实际上整个战斗的回合数增加了。


咒攻战术指宠物使用毒性攻击对BOSS造成海量伤害,对BOSS使用昏睡、石化攻击使BOSS短暂丧失行动能力,是回合数最少的一种战术。
使BOSS中毒是最有效的输出方式,在五魔兵战斗中,2回合中毒的效果堪比一次大型合击,1-2个宠物就能造成7-8个单位合击的伤害量。
使BOSS石化、昏睡能够取消BOSS的2-3次行动,在可以有效降低BOSS的输出,在全队血线低或者需要气绝的时候能保障队伍的生存。
缺点是对咒术免疫的BOSS无效。


纯战栗战术适用于宠物没有学习咒攻的队伍,可以抽完4个魔兵之后直接合击第五个,如队伍生存能力较强则可少抽一个魔兵。
纯咒攻战术适用于生存能力较强的队伍,被毒到1血的魔兵可以由人物用单魔100%击杀。
战栗、咒攻相结合的战术适用于大部分队伍,是一种折中的战术。可以先抽了1-2只魔兵之后对剩余的魔兵进行咒攻。


需要注意的是,尽管魔兵没有抗性,施咒也不是必定成功,同时也存在着被闪躲的可能,
所以单次攻击使目标中咒的概率仅在50%左右,石化可能更低一些。
如果希望快速击杀一个魔兵,建议用2个宠物毒攻同一个目标,大约5-7回合能将其毒到1血。
如果认为生存毫无压力,那么宠物分开毒是战斗总回合数最少的战斗方式。

战斗中人物的作用是辅助、击杀残血目标,并非输出进攻
特别是开局时,宠物都在使用技能,人物就算形成合击也是效果甚微,
而万一为了打那一点点伤害自己被打1000+甚至倒地,则是一件得不偿失的事情。
建议攻人在前中期只做以下几件事情:防御、攻反、攻无、丢血、气绝(须把握时机)。
攻反、攻无可以给传教、宠物套,也可以给自己套。
至于给自己套攻反好还是防御好,这是一个见仁见智的问题。
可以看到五魔兵使用崩击的概率还是比较低的,只要不被崩中,防御几乎就是攻击免疫的意思,但中彩票被崩击了,1700的伤害是致命的。
攻无、攻反尽管能抵挡一部分伤害,也,但是由于BOSS敏捷高、攻击频率高,所以还是可能会承受一定的伤害。

战术是死的,人是活的,究竟战栗还是咒攻,防御还是攻无,亦或是互相结合,我相信各位心中应该已经有了自己的答案。

最后给一个小建议:
人物血量较低时建议不要自己丢血,而是选择防御并由状态较好队友丢血。
什么时候出一个乱敏真的说不准,甚至魔兵也可能血少先于你的丢血直接将你击杀。
如果有恢复魔法的效果,那么也不用急于丢血、补血,防御几回合血量自然就回复了。


以下附上本人最近打的一场视频,这一场使用的是纯咒攻的战术
需要指出的是并不是一场完美的战斗,运气也不算好,最后丢了7组左右的400血。
由于本人的笔记本过于老旧,开录制时鼠标移动缓慢多次出现30秒无法完成操作的情况,也因此出现了许多受迫性失误。
同时,由于弓手当时偷懒没有学习单魔,使得一个残血的魔兵额外存活了一个回合,间接害死了传教,成为了反面典型。
此外战斗中还暴露了单传回复量略低,卡丁车魔法值略低的缺陷,这使得毒攻不能从头用到尾,体现不出其高效率的优势。
但尽管如此,咒攻战术的特点也在视频中显现出来,对于100级4弓1传队来说,绝对胜过传统的合击。
下次再用配置较弱的队伍打,我可能会选择战栗+咒攻相结合的战术吧?血瓶应该能节省不少。




(三)布朗山魔兵、魔少尉、熔岩洞夜叉、罗刹、修罗


这些BOSS形象相近,特点类似,所以这里放在一起介绍。
其中熔岩洞窟的罗刹是使用魔法的,略有不同,其他BOSS均使用物理攻击,十分相似。
此外需要注意的是务必确认每名队员都已经打到道具后再进行下一步,否则可能欲哭无泪。

(1)布朗山脚魔兵(700)、布朗山顶魔兵(900)、布朗山腰魔少尉(1200)、熔岩洞夜叉(700)、修罗(1700)

特点:
主要使用乾坤、诸刃等单体物理攻击,修罗血量2万,其余1万左右。由于都是单个出现,威胁并不是太大。
如果有人在打修罗的时候被飞了,全队可以一起登出,重新进入熔岩洞窟。

技能:
(1)乾坤、诸刃(最为主要的技能,且每个BOSS的技能威力不同,上面括号内的数字即各BOSS技能平均伤害)
(2)气功弹(3发,很少用)
(3)崩击(很少用)

打法:
(1)修罗攻击较高,2万血也需要杀好几回合。可以考虑人防宠战栗的战术,抽光以后就不会动了
(2)其他BOSS直接合击即可。
(3)一些随机掉落道具的BOSS需要至少打5次,战斗时第一回合合击,第二回合时已有道具的队员可以登出并进行观战控血。当只有1-2个队员未得到道具时可以使用护卫+攻反的组合技单独击杀BOSS,防止道具掉在了不需要的人包里。
(4)在打布朗山的3个BOSS前可通过在布朗山迷宫遇敌后由传教补给的方式回复己方体力。

(2)熔岩洞罗刹

特点:血量2万左右,魔法输出比较强力,对于单传教的队伍直接刚正面还是有点压力的。

技能:多用超强魔法,偶尔使用单体、强力魔法

打法:
(1)人物魔防,宠物抽魔的战术比较稳妥,抽完之后罗刹就不会行动了,轻松取胜。
(2)好像火、风魔法用的较多,这也是开头推荐带水火水晶的原因。
(3)套一个恢复两动合击、或者传巫队直接刚正面都是可以的。

以下附上战斗视频,其中也有不少翻面典型。
比如传教偷懒没学魔防、没带水火水晶,结果白白丢了几瓶血。
不过总体来说难度不大。



(四)结界守护者

特点:石妮亚前的最后一个BOSS战,战斗中共有两个BOSS,左侧血量约2万,右侧血量约1万5。
          左侧BOSS唯一的技能就是单补,且仅给右侧BOSS补血,不会攻击也不会补自己。右侧BOSS的攻击力中等,且作为唯一的攻击点并不会造成太大威胁。

技能:左侧BOSS——单补  右侧BOSS——普攻、连击、乾坤、气功弹等物理系技能

打法:先合击杀死左侧的BOSS,再合击杀死右侧的BOSS
          心情好的话可以先抽右边的魔,这样可以少吃几个气功弹、乾坤什么的。不过话说回来就算被命中了传教一个人也完全能应付。




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 楼主| 学步宝宝 发表于 2015-11-30 00:53:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 学步宝宝 于 2015-11-30 21:14 编辑



斯巴卡的悲剧——任务心得



石尼亚练级实况


1、首次进入石尼亚的条件为:先持有任务道具“肯诺尔的情报”通过位于加纳村附近(637,428)的入口进入“禁地”,然后继续雪人任务的流程击杀BOSS结界守护者,并以“肯诺尔的情报”交换“结界之石”。在持有“结界之石”的情况下通过禁地中(175,155)的传送石进入石尼亚”。如果按照此法进入石尼亚后,由于已经交出了“肯诺尔的情报”一旦登出则无法再次进入“禁地”,亦无法通过其中的传送石再次进入“石尼亚”

2、希望无限次进出“石尼亚”的玩家可以解两次雪人任务,第一次取得“结界之石”并保留,之后再次重头开始任务并取得“肯诺尔的情报”,如此一来就可以像视频中的那样,同时保留“肯诺尔的情报”、“结界之石”,即使在石尼亚中回城也可再次进入“禁地”,进而进入“石尼亚”

3、石尼亚怪物情报
名称:石岩
等级:固定为100
出现个数:1-9
属性:水3:火3:地3:风3(推测)
血量:1500左右(推测)
使用技能:乾坤、诸刃、气功弹、连击
备注:怪物敏捷、必杀较高,普通练级装几乎无法闪躲。

4、其他说明
(1)石尼亚练级的经验非常可观,人物100级时每个怪物的经验在6000+(沙滩为4000+),出9怪时经验为59000+。
(2)如果不想解两次任务,相反计划进入石尼亚后练到满级才出来的玩家,进入石尼亚之前须做好充分的准备,其中包括与城内其他号交换名片(邮寄料理)、购买打卡器
(3)石尼亚中的怪物攻击力和必杀相较其他练级点来说高出许多,乾坤出现必杀后能造成800+的伤害,十分可怕。回复、血量不高的攻宠、魔宠受伤如家常便饭,宠物血量较低时建议使用防御
(4)对于人物来说,受伤也是在所难免的。首次受伤一般是白、黄,但是如果不加处理继续练级很有可能陆续变为粉、红。可以让弓手学一个治疗或者把一个医生开到石尼亚。

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曲终未必人散 发表于 2015-11-30 01:25:04 | 显示全部楼层
既然都是弓手带弓箭上阵不用魔法了 乱射秒吧
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sunny163168 2022-9-18 20:31
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魔法百分百中,乱射有几率还得要射中,就有几率问题。如果射不中又被魔兵K,岂不大亏?
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曲终未必人散 发表于 2015-11-30 01:25:52 | 显示全部楼层
对了 感人励志贴 顶起来
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逃进虚拟的世界,逃不掉现实的无奈。。
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甄子丹 发表于 2015-11-30 03:32:44 这个是爪机党! | 显示全部楼层
我就说卡丁车的魔档令人堪忧
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-Tsubasa° 发表于 2015-11-30 08:02:12 | 显示全部楼层
回忆录...
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失味de咖啡 发表于 2015-11-30 08:57:18 | 显示全部楼层
我也来顶个
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有路 发表于 2015-11-30 09:09:43 | 显示全部楼层
写的太专业了
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一只北极熊闲来无事拔毛,拔完之后才发现原来真的好冷···
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