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5.5称号的计算方法
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| 称号计算 | 称号 | 旅人 | 落叶 | 小草 | 歌声 | 月影 | 春风 | 风云 | 金星 | 慈雨 | 太阳 | 寂静 | 一共所需声望值 | - | 800 | 1600 | 5600 | 15200 | 28000 | 45600 | 64000 | 92800 | 121600 | 152000 | 一共所需天数 | - | 1 | 2 | 7 | 19 | 35 | 57 | 80 | 116 | 152 | 190 | 到达下一称号所需 | - | 800 | 4000 | 9600 | 12800 | 17600 | 18400 | 28800 | 28800 | 30400 | - | 备注 | 每种职业每天系统都会给你800点声望值,也就是说,每天你必须杀比自己等级高2-3级的怪。每只怪可以获得2点声望(BOSS没有计算过)。采集系的每次采集成功都会获得0.5的声望(包括MISS).生产系是 (到寂静称号需要182天时间)以上内容仅供参考,待正式开放5.5后,阿蒙有了声望提示功能再更新
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名声上升 | 行为 | 相关职业 | 名声增加幅度 | 职业阶级阶级提升到A | 全部职业 | 5点 | 职业阶级提升到S | 全部职业 | 5点 | 打倒自己等级/2-3级以上的大王 | 全部职业 | 4点 | 打倒自己等级/2-3级以上的小王 | 战斗职业 | 2点 | 打倒自己等级/2-3级以上的敌人 | 战斗职业 | 1点 | 封印成功 | 封印师 | 2点 | 参加战斗(即使不攻击敌人) | 饲养师、训兽师 | 1点 | 使用攻击魔法中的任意一种 | 魔术师 | 0.5点 | 使用本职业的得意技能 | 除了魔术师外的所有战斗系职业 | 1点 | 作出自己现有的最高专业
技能等级/2以上的物品 | 武器防具制造业 | 2点 | 作出自己现有的最高专业
技能等级/2以下的物品 | 武器防具制造业 | 1.5点 | 作出自己现有的最高专业
技能等级/2以上的物品 | 厨师、药剂师 | 1.5点 | 作出自己现有的最高专业
技能等级/2以下的物品 | 厨师、药剂师 | 1点 | 修理成功 | 武器防具修理工 | 2点 | 鉴定成功 | 鉴定师 | 2点 | 治疗成功 | 医生 | 2.5 | 急救成功(包括失败) | 护士 | 1点 | 采集(包括MISS) | 采集系 | 0.5点 | 就职后上线(每日限一次) | 全部职业 | 2点 |
| 请根据上边的声望值计算你当天获得了多少点经验值,计算是否今天已经得到了800点.
假如你今天没有上线,那么,你第二天上线时,声望将会累积到1600.最高可以累积4800(6天)
呵呵,其实6天上一次线,把4800点全部用了.也和每天上线一次一样噢!
比方:每天800点声望,如果你在战斗中牺牲一次,那么,你今天只能够获得798声望.不能获得当天800点的全部.那么,你的称号将比其他人来的慢!(其他职业也一样)
特别补充一点:有人说在线时间长就容易获得称号,其实不然.为了推翻这点,希望大家多留意自己的称号.仔细计算一下自己失去了多少,获得了多少.今天杀了多少什么样的怪.
名声降低 | 行为 | 相关职业 | 名声降低幅度 | 战斗中打自己的同伴(包括宠物) | 全部职业 | -4点 | 战斗中死亡 | 全部职业 | -2点 | 战斗中逃跑或登出 | 全部职业 | -2点 | 转职 | 全部职业 | 归零 | 回复成游民 | 全部职业 | 归零 | 职业阶级A以上拾地上的物品 | 全部职业 | -0.5点 | 职业阶级S超过7日没上线 | 全部职业 | -0.5点 | 职业阶级由A掉到职业阶级B | 全部职业 | 减少5% | 职业阶级由S掉到职业阶级A | 全部职业 | 减少5% |
| 唯有就是GF的1/4倍 自己算吧-.- |
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