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本帖最后由 sekitenka 于 2018-6-18 16:43 编辑
做为一个心血来潮党,总是经历在突然想玩某些职业然后狂冲该职业等级发现声望不够的痛苦
于是萌生出想要弄一些小号,每天打满声望,然后到时候想玩直接声望就够该有多爽..
话说大清都亡了..声望这玩意确定有必要存在吗?..GF需要声望增加用户粘度..做为一个SF,也就是增加一个售卖声望的收入项罢了.
对这种大型多开单机游戏体验没有任何意义- -..
呃,纯吐槽,言归正传.
那么问题来了.每天要做多少事才算是弄满了声望呢?
测试方法: 新建立1级人物,直接就职传教(不拿戒指,避免遇敌逃跑或者杀敌增加声望) 出东门屠杀哥布林. 杀一只登出一次回城问阿蒙. 测试到13次的时候,阿蒙给了小草称号,即现在的声望>=1250.
按照迷糊帖子的说法,第一天送800.那么单次单只怪物获得的声望为(1250 - 800 )/13 =34 为什么是34这个数字.奇了怪了,继续测试.
新建1级人物,就职,直接打树精,遇敌6次,分别为2,1,2,3,2,3只.总计13只.回城发现阿蒙并没有给称号. 继续出门打哥布林一次一只的哥布林.在遇敌3次之后,获得小草称号.至此,共计杀敌16只,遇敌9回.
很明显,场次和杀敌分为两种声望计算条件. 16怪声望+9场次遇敌+初始声望 >=1250; 13怪声望+13场次遇敌+初始声望>=1250;
假设场次为20声望每次,那么杀怪则为16每只(有点符合唯有的4倍声望这么一说).
验证: 同样1级人物,就职,打树精.遇敌6回,分别为3,3,1,1,3,3. 获得声望: 20x6 + 14x16 = 344 344 + 800 = 1144
回城后如预期,阿蒙并没有给小草称号
奇怪的事情又出现了. 原本想再次去打树精. 但是在路上遇敌碰到了4只盗贼,3只1级的,一只3级的 杀完之后回城,阿蒙给了小草称号 照理来说这场战斗获得声望为 20 + 16x4 = 84点,并没有达到1250点. 我也不打算再测了.大概明白是这么个理我觉得也够了.
反正,每天打个几场,杀几只怪稍稍算一下就行..
另外有一些有趣的发现. 1.根据迷糊的帖子,宠物杀怪是没有声望的. 但是根据测试,宠物杀怪同样有声望.只是这个声望究竟是参加战斗声望,还是杀敌声望我没有详细测试. 测试方法: 人物弄到小草.逃跑一次,声望降回落叶.出门杀哥布林,人防宠杀,战斗结束人物经验0. 回城,阿蒙给了小草称号
逃跑的话,单次逃跑降低的声望低于单场遇敌杀1只怪声望. 因为有的时候杀一场怪,需要逃跑2次才会降低到落叶.
2,小草声望之后,逃跑30次,会同时获得旅人和落叶的称号.算是个小bug吧
3.声望在掉了之后确实是可以烧回来的,并不像网上说的,死一次声望上限降低. 测试方法,逃跑30次之后,杀敌获取声望,仍然可以烧回到小草
测试完毕,最后再吐槽一下唯有的查看声望系统.你直接给我详细数字我压根不用做这么些蛋疼测试来猜测..哎. |