楼主: 败类孜孜
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[创意区意见] 1线货币流通的建议

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苍之风云

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 楼主| 败类孜孜 发表于 2010-7-24 21:46:16 | 显示全部楼层
如果奖品值钱,那和现在的彩票有什么不同,要的是几率,
比方说2个人抽奖,都抽了10X,其中1个什么都没抽到,而另个抽到几个垃圾恶魔装备
心情绝对会不一样,没抽到的那人可能以后都不玩彩票了
而中的那个可能会继续买或下次再买。我的提议是量而不是质
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et3000 发表于 2010-7-24 21:51:06 | 显示全部楼层
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苍之风云

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 楼主| 败类孜孜 发表于 2010-7-24 21:59:27 | 显示全部楼层
你认为1等奖那么容易中吗
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宣传大使奖(月度)灌水天才奖(月度)慈善家勋章处女座A版处女座B版鸡

天堂龙児 发表于 2010-7-24 22:18:20 | 显示全部楼层
....今天去1线还见人狂抽。。。。不过梦幻宝石是有点过了。。。。。
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呢喃的歌声

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5323179yu 发表于 2010-7-24 22:21:59 | 显示全部楼层
上述方案必须配备相对应的游戏币平衡系统,比如赌钱系统,这个是最直接最有效的方法!如果按照LZ说的,那么实用的东西都有很大几率抽出来了,那市场上实用的东西市价必定会下跌,即便是出的几率很小也会下跌,因为玩家会认为那是能抽出的东西,有钱人都去抽的出来,那么价格就会下跌。但游戏币会越来越多,在这种大背景下梦幻的价格就会慢慢上升,速度会比现在要快的多(因为非R玩家就会有大量的金钱来买梦幻),这样只会让价格更混乱。
    所以LZ的方案采用的同时必须配备赌钱系统这是最有效最快的系统回收游戏币的做法,而且会刺激消费。使RMB玩家增多!虽然有点败坏风气。但对运营者来说是有利的,而且可以避免赌钱跑单引发的纠纷和让那些顶级玩家无事可做的情况。
    还有本服严重削弱了制药和料理的经营。一个游戏没有了商人那注定完蛋,但是商人队伍中做大买卖的毕竟不多,小生产才是商队的基石。如果最基层的血和料理能有流通那么会吸引更多的非R玩家前来,服务器的人气旺了那么不愁物价等问题了,市场价格混乱的问题就自然解决了,所以运营团队是要考虑下了。
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苍之风云

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吃饭,睡觉,打豆豆(瓶子)

慈善家勋章巨蟹座B版特殊贡献奖(月度)

穆图 发表于 2010-7-24 22:32:57 | 显示全部楼层
引用第14楼5323179yu于2010-07-24 22:21发表的  :
     上述方案必须配备相对应的游戏币平衡系统,比如赌钱系统,这个是最直接最有效的方法!如果按照LZ说的,那么实用的东西都有很大几率抽出来了,那市场上实用的东西市价必定会下跌,即便是出的几率很小也会下跌,因为玩家会认为那是能抽出的东西,有钱人都去抽的出来,那么价格就会下跌。但游戏币会越来越多,在这种大背景下梦幻的价格就会慢慢上升,速度会比现在要快的多(因为非R玩家就会有大量的金钱来买梦幻),这样只会让价格更混乱。
    所以LZ的方案采用的同时必须配备赌钱系统这是最有效最快的系统回收游戏币的做法,而且会刺激消费。使RMB玩家增多!虽然有点败坏风气。但对运营者来说是有利的,而且可以避免赌钱跑单引发的纠纷和让那些顶级玩家无事可做的情况。
    还有本服严重削弱了制药和料理的经营。一个游戏没有了商人那注定完蛋,但是商人队伍中做大买卖的毕竟不多,小生产才是商队的基石。如果最基层的血和料理能有流通那么会吸引更多的非R玩家前来,服务器的人气旺了那么不愁物价等问题了,市场价格混乱的问题就自然解决了,所以运营团队是要考虑下了。



对于1,2线变态区来说,血瓶的存在大部分的时候是可有可无的。即使需要也是很少量的。因为变态的底色注定了血瓶这类的东西不会有很多消耗。大家都是高恢复
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生不带来,死不带去的东西。
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心心. 发表于 2010-7-24 23:08:51 | 显示全部楼层
个人觉得1线财产垄断的现象比较严重了
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 楼主| 败类孜孜 发表于 2010-7-24 23:52:39 | 显示全部楼层
是通货膨胀
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呢喃的歌声

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5323179yu 发表于 2010-7-25 00:06:52 | 显示全部楼层
引用第15楼穆图于2010-07-24 22:32发表的  :




对于1,2线变态区来说,血瓶的存在大部分的时候是可有可无的。即使需要也是很少量的。因为变态的底色注定了血瓶这类的东西不会有很多消耗。大家都是高恢复

顶级RMB玩家当然不会需要,但是普通的RMB玩家和非R玩家还是需要的(这部分人占多数),关键的问题在于正因为是高恢复所以小血瓶就可以了,但是医院居然有卖而且只要2000一个,这就使得非R的玩家又少了一项经济来源,逼着他们去100刷X,时间长了太枯燥了,有谁愿意坚持,我有好几个同学一起玩的都坚持不了不玩了,这样使得RMB玩家做大本钱的买卖变的更有钱,非R玩家很少能进军商界,久了很多非R玩家就不玩了,觉得没希望,那样RMB玩家就会占更大的比重,但是供求关系变的越来越小(人少了),那样游戏币流通就会变的缓慢,变相的就会把物价提高(因为买卖时间变长,玩家误以为需要更高的价钱才能买到),非R玩家的流逝会导致游戏变的没有了活力。
所以强烈建议取消医院的血和料理或者只有在商城才有卖出,需要RMB购买,这样可以让不少非R玩家看到希望,而且可以让运营者增加额外的来源(因为商城买卖方便不用找玩家),让非R玩家们继续坚持游戏从而达到平稳物价扩大供求关系的目的。
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 楼主| 败类孜孜 发表于 2010-7-25 00:50:22 | 显示全部楼层
但游戏币会越来越多,在这种大背景下梦幻的价格就会慢慢上升,速度会比现在要快的多(因为非R玩家就会有大量的金钱来买梦幻),这样只会让价格更混乱。


为什么钱会越来越多,抽奖是花钱
赌钱魔力还没出这么先进的程序


顺便问下你没抽过奖吧
你去3区赚点钱抽抽看吧
我说的中奖率是按3线或官F的
并不是说很容易中的那种
3线奖票100/张
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