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[游戏心得] 求助,恭请版主宝儿进来,关于你对魔法伤害设定的一点疑问!

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路旁的落叶

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huanxiangmi 发表于 2010-12-16 10:46:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    首先声明,并非与版主大人您过不去,纯粹是一时兴起做实验,得出了不同的数据,想和您商量一下,究竟是怎么回事,没有拍板叫砖的意思。宝儿版主关于魔法伤害的帖子链接http://www.pkml.cn/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=33622,下面正题。
    本人道具官服。70级杂魔,最近搞到一双满8级杖,一时兴奋,去给武器开开光,试试刀,看看相对7级杖有多少提升,于是带着准极品7A杖34+218和双满8A去找吉拉MM了(可怜的吉拉MM,总是被虐待-_-!),之所以考虑选择吉拉MM,一是因为吉拉MM没有属性,不存在属性克制问题;第二,等级低,精神低,魔法伤害为100%;第三,血少不带宠,可以秒杀,所以安全!(极品杖舍不得损坏呢)

    70级法师空手带精神帽,精神244,7级魔法(考虑到7杖魔攻不够,无法正常发动8级魔法最大伤害,所以使用7级魔法做实验)。
标准值:
精神243魔攻218:437×1.5=655

测试1  7A杖34+218

精神278魔攻218:747 779 771 779 755 747 802 755 763 818 771 779 787 均值787

测试2  8A杖40+252

精神284魔攻252: 795 763 826 787 795 810 826 787 771 763 763 771 802 826 779 787 826 771 810 818 779 747 均值787

测试3  8A杖40+252 首饰5+8

精神289魔攻260:802 755 763 795 810 779(与前值一样,判定相等不再继续试验) 均值787

    实验结果让我很吃惊,按照你表中数据,魔攻最大化伤害乘以1.5也就是655,但是这个数值与实验数据相差甚远,于是我接下来做了无法杖空手实验。

标准值437

测试4  空手
精神244魔攻0:524 519 540 513 513 545 498 498 545 524 519 508 503 524 534 534 545 513 540 529 550 均值519

注:以上均值并非将所有实验数值加起来除以次数得到,换句话说并非数学意义上的平均数。而是找到1%攻击差额,再找出最大值与最小值除以2得到。

此实验得出几条条结论:
    第一条结论是:水晶属性对同属性魔法伤害没有加成,以前总觉得,水属性的水晶对冰冻魔法应有伤害加成,但是实验中,无论是带纯风水晶还是纯水水晶,使用7级冰冻魔法打出的伤害值都是一样的。
    第二条结论是:达到能够启动魔法最大值所要求精神和魔攻值后,无论怎样提高精神与魔攻,伤害也不会再有加成,也就是说伤害封顶了,就7级魔法来说,达到精神243,魔攻218就可以发挥魔法最大值,再增加精神和魔攻也是徒劳,测试1和测试3就是最好的例证。所以各位法师朋友们,当你技能还没有达到相应等级的时候,没有必要追求高等级的魔杖,还有只要精神和魔攻达到相应值之后,没有必要刻意追求极品法杖,一般来说作为法师而言,精神达到启动相应等级魔法的数值是很容易的,所以在购买法杖的时候没有必要刻意追求高精神,相反却要注意高魔攻,因为增加魔攻的装备很少,也没有宝石刻意增加魔攻,魔攻只有靠法杖和很小部分的首饰获得,如果没有加魔攻的首饰,那么想要获得魔攻最大值就必须要一把满魔攻的法杖,如果有首饰配合,那么只要魔攻加起来和满魔攻法杖的魔攻一样即可。
    第三条结论:吉拉MM无属性,因为无论用何种水晶,何种魔法,打出的伤害都是一样的,更加证明了吉拉MM是无属性的。但是此实验,让也让我产生疑问,为什么7级魔法伤害与你表中的伤害值相差甚大?照理说来,魔法伤害较为稳定,你的文中也说了,只是±5%而已,而我打出的伤害均值为519,你表中的数据只有437?这个相差也太远了吧。又考虑是不是你所说的基本值是不带装备,是否包括不带水晶,于是空手不带水晶打吉拉,伤害却变成360左右,这点和水晶加成伤害公式一样,去除水晶伤害下降30%。可是这与你的数值437相差也是非常大的,这是为什么呢?究竟你的基准值是在带水晶的情况下得出还是不带水晶得出的呢?如果按360作为基准就是吉拉MM无属性,我带水晶克她30%,如果是按519作为基准,那就是我不带水晶被她克30%。事实究竟是哪个呢?
    我左思右想,对之前所说吉拉MM无属性产生怀疑,是不是吉拉MM是有属性的,但是属性均分,你的基准值是在带水晶的情况下测出,这样,导致我不带水晶打出的数值小于你表中的数据,于是我又做出另外一个试验,找一70级剑士做陪练,脱除所有装备(包括水晶),伤害平均值却是601。这个就太玄乎啦。后来双方又装备纯水水晶,平均伤害变为440,考虑计算误差,应该就和你说的437差不多了,之后法师卸下纯水水晶,这是仍旧按照水晶加成伤害规则,伤害减少30%,变成305。所以我猜想,吉拉MM还是有属性的,但是属性不全,大约是四属性全1。总和为4点属性,因为少了6点属性,所以造成对她的伤害要高于对正常人的伤害18%。这样伤害标准值就变成437×1.18=515,这就很接近实验数据了,在把带武器的数据加上18%的伤害就变成标准值=437×1.18×1.5=773也比较接近实验数据。而且,都说吉拉MM是小BOSS(因为打死她会加1点魅力),所以算是BOSS系的,我认为不对,从伤害计算上来看,吉拉MM应该就是人形系,她和玩家一样,都是参加竞技场的选手而已,不同的只是她是NPC。因为如果她是BOSS系,就会对人形系造成20%伤害克制,我打她就不可能比打人形系的剑士血多。所以由此判定:吉拉MM是四属性各一的人形系BOSS。
    但是问题仍然存在,虽说这样修正之后,与实验数据接近,但是还是有一定差距呀,究竟是什么原因呢?
    再次分析带武器与不带武器的比值,787/519=1.516所以我们一般说满魔攻可以提高基本值1.5倍只是概数,精确点是1.516倍。那么这样来看437×1.18×1.516=781还是有差距,所以,暂时判定你表中魔法基本值是否填小了。按照我和我剑士的测试,7级魔法基本伤害值可能应该是440,而且440×1.18=519,440×1.18×1.516=787,和之前实验数据完全一致。而不是437。或者你有其他的解释,有其他的原因对伤害另有加成。
    另外还有一点不明白的地方,我法师不带水晶攻击带水晶的剑士,伤害为305,法师剑士都带水晶伤害为440,这个是符合水晶伤害加成计算的。但是为什么法师和剑士都不带水晶,法师对剑士的伤害却能达到601,按理说双方都带水晶和都不带水晶应该是一样的啊?为何伤害相差那么大?

    附上宝儿的魔法攻击数据表:

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寶兒 + 5 認真測試,數據帝辛苦了。

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奔跑的春风

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此人神游成追忆~

122295501 发表于 2010-12-16 10:48:43 | 显示全部楼层
辛苦LZ了。。。提个小建议。。。排下版。。。看着累=。=复制黏贴到WORD里放大字体慢慢看去。。。
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淡出魔力,期待回归

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苦痛、 发表于 2010-12-16 10:52:10 | 显示全部楼层
楼上又诈尸…
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唯有养老院

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『吞噬者』

慈善家勋章狮子座A版狮子座B版龙唯有原创任务大师(月度)优秀斑竹奖(月度)社区居民

二罩 发表于 2010-12-16 11:26:40 | 显示全部楼层
我曾经做过相克的实验,让我惊讶了一晚,然后选择放弃,一个号克另一个号,反而打的少,一样水晶时一个号打另一个号反而多,一个号被另一个号克时反而2个号打的很平均。。让我杯具了一晚,以上同级同加点,基本属于同年同月同日建的号,什么都一样,就水晶不同
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『天启』♂佰葲Ⅱ蓒あ

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♂佰葲Ⅱ蓒あ 发表于 2010-12-16 13:17:49 | 显示全部楼层
论坛惊现数据帝...膜拜中...
我老婆好像没在,我来回答下楼主的几个疑问,事先声明,我没有做过实验,我相信我老婆也同样没有,我只是从楼主的数据再加上我的经验的判断,仅供楼主参考。
首先第一点,水晶跟你所用的魔法没有加成,只跟你所打的对象的水晶有关系,如果你带水属性水晶冰冻魔法打火属性的怪,那肯定比你带地水晶打火属性的怪伤害要高,但是这不是由于水晶对冰冻魔法有加成,而是你的属性克你的击打对象。
第二点,你推出的结论是没有错的,在精神和魔攻都达标的情况下,伤害是有封顶值。但是不代表高级魔法师精神达到10魔标准之后,精神就对伤害毫无作用了,这里就需要另外一个理论,就是精神压制的理论,你现在做实验的对象都是低精神的吉拉或者剑士,高精神的作用自然无从体现,但是如果你打的是比你精神略高的法师,那么精神的作用还是非常明显的,在高于你精神30点以上的情况下,你的精神与对方差距越大,你打对方的伤害越低,相反,对方用魔法打你的伤害越高,当然这个在练级中也是体现不出来的,不过如果你的法师要用来PK或者打JJC,精神还是同等重要的。
最后一点,你不明白的地方,为什么法师不带水晶打带水晶的剑士,低于两边都不带水晶的伤害,而且两边都带与两边都不带打出来的伤害不同。我觉得可以这样理解,虽然两边都不带水晶,但是法师的是魔法攻击,发动的是属性魔法,所以虽然法师本身不带水晶,但是魔法本身是有属性的,所以这里应该相当于水晶的全克。
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宣传大使奖(月度)灌水天才奖(月度)慈善家勋章处女座A版处女座B版鸡

天堂龙児 发表于 2010-12-16 13:35:15 | 显示全部楼层
头疼。。。。不看。。。顶。。。。
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小小白 发表于 2010-12-16 13:38:05 | 显示全部楼层
《精神,魔攻与完全发动》

首先“发动”的意义:能够“发动” 就是指使用魔法的人或宠由于精神和魔攻足够,而能使魔法发挥100%杀伤力(即最大威力)。
其次不能发动的解释:如果精神和魔攻不能达到该级技能所需要的值,那么魔法的杀伤力不会达到100%,如果不能发动该级技能,那么它的威力就和下二级技能的威力相同。比如:你练到了7级魔法,但是不能发动,那么它的威力仅相当于5级魔法。
有一种重要的状态,叫做“潜发动”。“潜发动”的意思就是,如果,你使用的n级魔法比n-1级威力大,这表示你能够潜发动该等级魔法。实验表明,如果没有达到“潜发动”,那么该等级的魔法威力就等于空手魔法的威力(当然要算魔杖的精神加成);也就是说,魔杖的魔攻完全不计算在该次魔法之内。只有当“潜发动”出现时,你的魔杖才能发挥它魔攻的作用。因此,如果没有达到“潜发动”,就根本不存在“完全发动”的可能。至于“潜发动”的要求,靠较高的魔攻来发动(也和杖的精神有关)。而精神,则只是用来提高魔法威力和魔法防御力的东西,和“潜发动”无关,而只和“潜发动”之后的“完全发动”有关。 这就意味着,任何使用极品杖的玩家,都能够“潜发动”自己相应等级的魔法,也许会因为精神过低而不能“完全发动”,但也具有相当的威力。
也就是说:能否发动某级魔法,跟魔攻相关,能否完全发动,跟精神相关。
在此,公布一下各级魔法所需要的精神值:
1级魔法:精神为123能发挥100%的魔法威力
2级魔法:精神为143能发挥100%的魔法威力
3级魔法:精神为163能发挥100%的魔法威力
4级魔法:精神为183能发挥100%的魔法威力
5级魔法:精神为203能发挥100%的魔法威力
6级魔法:精神为223能发挥100%的魔法威力
7级魔法:精神为243能发挥100%的魔法威力
8级魔法:精神为263能发挥100%的魔法威力
9级魔法:精神为283能发挥100%的魔法威力
10级魔法:精神为303能发挥100%的魔法威力
魔法攻击,只要装备了目前等级所能装备的最高级杖(不是特别垃圾的)基本能够发挥,但是多数情况需要装备更高一级的杖才可以,比如:你现在60级能使用7级魔法了,但是只有到70级能装备8级杖才能100%发挥。
此外,决定魔法威力的还有其他几个相关的因素,加上精神和技能,一共有7项:1、魔法师精神值 2、魔法技能等级 3,法师与施法对象精神差 4、魔攻 5、种族 6、水晶属性 7、魔法属性。
1、魔法师精神值,每级的魔法都存在一个发动问题,公式是:103+魔法级别×20,精神要大于这个数值才有机会使出该级魔法的100%威力(各种装备的精神加点都计算进去)
2、魔法技能等级,当然级别越高,魔法的杀伤越高,魔法等级直接关系到魔法的基础杀伤力。
3,精神差,是魔法伤害大小的一个主要指标,精神差越高,伤害越高,但是当精神差超过了一定百分比的时候,伤害就会达到该法师所能达到总威力的100%并不再提高,所以精神差过高也是没有意义的。精神差很小或为负方向的时候,魔法威力会有明显减少。
4、魔攻,魔攻能够显著提高魔法威力,并且使得魔法威力超越魔法师空手的100%威力并达到真正的100%魔法威力。另外,精神未达到100%时,魔攻也能够适当的协助精神,发挥出魔法的100%完全威力。
5,种族,人形系全克野兽系,半克昆虫系,被不死系全克,被金属系半克全克时伤害增加20%,半克时伤害增加10%。
6、水晶属性,水晶克一成,伤害力+2%,无水晶视为完全被克。举个例子:风地水晶克全地水晶,克5成,伤害增加10%。再举个例子:水火和火风,他们之间是克10成,也就是说,伤害增加20%。
7、魔法属性,魔法属性和对方的水晶属性,每克一个,伤害力+2%。举个例子:地魔法打对方地水水晶,克5成,伤害力+10%。
综上所述:
魔法伤害值=精神发挥值×(1+魔攻修正)×(1+水晶修正)×(1+魔法克修正)×精神差克制
另外,3种魔法的杀伤大约比例为,单体:强力:全体=100:60:40
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小小白 发表于 2010-12-16 13:38:21 | 显示全部楼层
《进阶》

首先,根据很多玩家提供的资料和试验可以得到一个比较准确的算法:空手魔法或宠物魔法(即,没有魔攻的魔法):魔法威力=基本魔法威力*(现有精神/精神需求)

  204精神的魔法师可以5级火焰魔法可以打出320-350之间的威力,而6级火焰魔法只能打出350左右威力,这个数值恰好是6级魔法基本威力*204/233的结果。

  这就意味着,精神相差20左右的两只60级魔宠,他们的7级魔法威力相差为20/243=7.3%左右(这个数据是一个约数,但差距并不会很大),实际效果更重要的是体现在种族和水晶上,而精神带来的差距并不大。

  第二点。经过试验表明,在精神足够的时候(达到了魔法等级*20+103),极品魔仗能够将魔法威力提高1.5倍,且仅1.5倍。试验数据如下:

  空(204)地水〉纯地

风5:355,378,359,359,359;地5:274,282,282,285,274;
冰5:183,173,184,190,175;火5:266,285,260,271,282;
火6:297,299,291,291,300;火4:226,226,221,230,217;
火3:178,176,180,171,185;火2:124,126,124,126,122;
火1: 67, 71, 72, 72, 71;地1: 69, 73, 71, 68, 71;
  7仗+201(239)地水〉纯地

风5:567,573,536,528,565;地5:395,408,420,432,416;
冰5:269,258,263,266,277;火5:391,399,416,416,412;
火6:489,460,469,479,508;火4:349,345,345,322,339;
火3:259,273,278,273,253;火2:198,200,193,183,195;
火1:107,105,105,102,110;
  “空(204)”表示空手204精神,“7仗+201(239)”表示使用7级+201魔攻的仗精神达到239。后边的两个属性分别为:攻〉守。“风5”表示使用5级风魔法。

  第三点就是“第二点说得并不全面!”。难道自己推翻自己的观点了吗?其实并不然。我在以前的文章中说过了:“由于大量事实表明,魔仗的魔攻决不是提高1.5倍魔法威力那么简单”。事实的确如此,但并非全部。当精神达到100%时,顶级魔仗的魔攻的确为把魔法威力提升了1.5倍。但是,就像另一个简单的数学算法“平方”,难道我们能因为1的平方等于1,就断定“平方”这个算法和“乘1”相同吗?只要不是文盲的朋友都知道:不能!

  而在魔法的规则中,当精神100%时,魔攻使魔法威力提升1.5倍的效果就像“1的平方”那样,处于一个特定的算术位置上。而事实上,当精神不足100%的时候,魔攻则可以大幅度提高魔法的威力,2倍甚至3倍,而不是1.5倍。虽然精神不足时,魔法威力的基础较低,即使提高了2倍以后也不可能和100%精神提高1.5倍相比,但是提升的幅度确实远远超过了1.5倍。

  理性上说,100%精神+超强魔攻能够发挥100%*1.5=150%的魔法威力,而90%的精神+超强魔攻发挥的决不是90%*1.5的威力,而是90%*1.6=144%的威力,略小于100%精神的威力;同样60%精神发挥的也不是60%*1.5的威力,而是60%*2.0=120%的威力。

  从感性上说,如果精神上欠缺5成,空手魔法的威力一定会小5成,但使用了魔攻高的法仗以后,损失就会降到2成甚至1成。这就意味着,对已没有抗魔的对手来说,精神祈祷的作用是次要的,最主要的决定性因素还是魔攻,魔攻能把精神的差距缩小,而且缩到很小。

  第四点。不要以为魔法师不需要精神了!魔法威力的另一个主导因素就是精神抗魔。与装备抗魔不同,精神抗魔是乘数关系,说影响非常大。如果魔法师被对手精神压制“精神小于对方”,即使魔攻再高,理论威力再大,由于被压制,魔法威力会乘一个精神抗魔指数,得到的实际威力就会很小。这也就是防魔和敏魔的主要区别之一。

  综上所述:魔法威力的两个要素:精神、魔攻,他们的作用范围不同。面对精神抗魔低的对手,魔攻是魔法威力的最主要因素,精神起到次要作用;而面对精神抗魔高,也就是精神高于自己的对手,则精神是体现魔法威力的主要依据,魔攻成了次要的部分。
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小小白 发表于 2010-12-16 13:40:02 | 显示全部楼层
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小小白 发表于 2010-12-16 13:46:18 | 显示全部楼层
6,7,8楼的帖子是我以前在别的网站找到保存下来的。
感觉说都算是比较全面了,希望对楼主有帮助。


而2百说的
“首先第一点,水晶跟你所用的魔法没有加成,只跟你所打的对象的水晶有关系,如果你带水属性水晶冰冻魔法打火属性的怪,那肯定比你带地水晶打火属性的怪伤害要高,但是这不是由于水晶对冰冻魔法有加成,而是你的属性克你的击打对象。”

这点应该也是可以被肯定的
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