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[资料分享] 关于宠物的系与随机档(写完了欢迎交流 我好修改修正)

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鲁亚鲁修 发表于 2012-11-9 16:46:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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(....      无聊写点东西 如有什么需要修改的有错误的大家可以讨论  .........            
              这帖子主要针对野宠进行分析的.....          
              成长档大家用的最多概念也很清晰有足够了解 又懂得如何利用魔物模拟看出差距 我就不去啰嗦什么成长档了........... )         


一.     随机档与系都不影响宠物后来的成长...   仅仅只对入手参数有影响 。影响成长的仅仅只是档数(档数也影响初始数据)


二.     未饲养的n级宠物。宠物的某项BP上的成长档是多少,改BP上就会分到多少个单位的 ....[0.2+(n-1)*seed].... .之外;
          还有10个单位的........[0.2+(n-1)*seed]......会被随机分配在5项bp上,这就是我们俗称的随机档(10)


三.     第二大点公式中的seed被我们俗称为系,取值范围在0.040到0.045之间6步差为0.001的数。          
                            
          其中0.045被我们称为0系(0X)   0.040被我们称为5系(5X)


         ( 刚有人问起来了 公式必须不是原创的 具体来源我也不清楚  我只是最后1楼想说明要感觉魔物制作者和创造这些公式的人 只是想通过自己手头上的东西和自己知道的进行一个展开,让大家对宠物有个更好的了解)

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 楼主| 鲁亚鲁修 发表于 2012-11-9 16:46:30 | 显示全部楼层
        

                 从第一,二点可以看出...系...对1级宠物毫无影响 一般人就可以理解为所有的1级宠物为....0系
                             RUZLZ`NHE`]H%VRV9T)%J7H.jpg           MVN$_]5]]3$WX}@~J$_OG2A.jpg   

                               楼上两只改僵为满档(0X)(随机档22222)和满档(0X)(随机当22222)
                            
            
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 楼主| 鲁亚鲁修 发表于 2012-11-9 16:46:48 | 显示全部楼层
      



          全程我都想用改僵举例子 举例大家最熟悉的也出现不存在的东西

          前面我们看到了...系...对1级宠物没有影响  那么多高级的野宠大概有多大呢

          只看公式的感触是不大的   (我们假设存在45级的野改僵有卡片 可以封印)
    
          0系 满档(随机档22222)   和  1系  满档(随机档22222)的差距 45级野生的差距
        
           ~1V$F`62V8WV`)@OY~SCB2B.jpg      (GTD%`}[KS1)6]EH)@`43%6.jpg

           差了5.98bp
  
        
  
      
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 楼主| 鲁亚鲁修 发表于 2012-11-9 16:47:07 | 显示全部楼层
看过了主贴给出的公式我们对随机档有了一定的了解
         
          可以看出等级越高 随机档对其影响越大
         
          1级的影响最小,但是5个随机当在1级的时候也有1个BP的影响

          在GF也就有满档追求随机档的一种看法
  
          非常完美的随机档的改僵可以卖到天价
  
          但是其实和1档比起来差距要小很多 有兴趣的可以去模拟下

          但是随机档对野生宠物影响是很大的 依旧是45级野生改僵

            %4_HVMOM4DV@OONV9WX]45S.jpg     Z8IKQ930[Y$WKZRE$N3CDMH.jpg    106的血量的差距 都是0X0D但是因为大家不重视的随机在野宠身上产生了不小的差距

         
           非常奇葩的两个随机档 73000和00307的对比
         
          只是为了强调野生宠物随机档的巨大影响做出的假设
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 楼主| 鲁亚鲁修 发表于 2012-11-9 16:47:29 | 显示全部楼层
从公式来看野宠等级越高 损失的BP越多

          所以野宠永远不能和1练的宠物比较
  
          为了让大家直观的看到野生宠物损失的BP

          我假设了56级0X0D(随机档22222)和56级满档随机档22222的比较

             WM`5(B78`4V)YCE8%PP4]FK.jpg     R$H$)HCZJ${G0[30]V3{SL8.jpg   

            差了9.08个bp...合理的分配那些我平均分配bp那野宠和1练宠物的差距将会更大
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 楼主| 鲁亚鲁修 发表于 2012-11-9 16:47:47 | 显示全部楼层
野生宠物等级越高损失BP越多不用再用模拟了

             你可以理解 两只1级的0X0D的改僵和1级满档的改僵

              到了56级成长了55级差了9.08个BP这就是55级损失的

              合理的利用这些BP呢

              为了防止随机档对野生宠物的影响用了奇葩10,0000的奇葩随机档

              0X0D45级 和45级满档 随机档均是10,0000
  
                ~JDQ7X9){4Y@(U{N_CP9ZFW.jpg    {ZJ1H}M~5UJPCN8C@~PG]L3.jpg
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 楼主| 鲁亚鲁修 发表于 2012-11-9 16:57:59 | 显示全部楼层
看了楼上的那么多的差距

      回顾下120级1D的差距到底多大...假设掉1血

       6MY}NW3`D`F8(BJDB82~FHV.jpg     P_JF%A6%0J%M0(RJKNNS~F0.jpg

       差5.56BP  ..
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 楼主| 鲁亚鲁修 发表于 2012-11-9 17:07:08 | 显示全部楼层
          
           简单总结下我的废话吧

           语文不好写点东西真心费力

           1.  系,随机档只影响入手情况对成长毫无影响
           2.  入手野生宠等级越高,随机档和系的影响越大且丝毫不亚于掉档的影响。
           3. 系对1级宠物毫无影响
           4. 随机档对1级宠有较小的影响
           5. 野生宠物等级越高损失bp越多 再加上宠物比较均衡的分配bp 野生宠物在相同情况下完全和1级宠物很难媲美




       凌乱的楼主说这么多了欢迎大家交流 我可以修改下 补充 纠错 ...好累啊 语文不好的写这个要命
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摩卡星冰乐 发表于 2012-11-9 17:10:11 | 显示全部楼层
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看来是冲着精华来了...

看了顶楼的两个公式感觉此帖会很深奥

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摩卡星冰乐 发表于 2012-11-9 17:10:53 | 显示全部楼层
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看来是冲着精华来了...

看了顶楼的两个公式感觉此帖会很深奥

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